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 Oggetto del messaggio: Re: come si modifica un personaggio che ha già armatura
MessaggioInviato: ven lug 30, 2010 11:07 am 
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Iscritto il: sab mar 15, 2008 6:37 pm
Messaggi: 1012
Località: ZONA BRESCIA PROVINCIA
le armature comunque impediscono la visuale completa di tutta la mesh e dei suoi movimenti, nascondendo l'armatura vedi meglio il quadro della situazione, inoltre puoi avere delle ossa che muovono altre ossa e quindi se nascondi quelle che verranno mosse e lasci solo i controlli è più facile lavorare...


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 Oggetto del messaggio: Re: come si modifica un personaggio che ha già armatura
MessaggioInviato: ven lug 30, 2010 12:42 pm 
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Iscritto il: ven lug 04, 2008 3:14 am
Messaggi: 67
Località: ancona
vittorio ha scritto:
ma qui vedo un script
http://www.youtube.com/watch?v=yu4hONGZ ... re=channel
a che serve per nascondere le armature ?


Le bones sono disposte sui vari bone layers, lo script serve solo per spostare i comandi di switching dei layers e gli slider delle properties direttamente nella 3d view e per farli corrispondere alle bone selezionate.

Praticamente a seconda di che bone è selezionata appaiono determinate proprietà nella 3d view (quali proprietà dovranno corrispondere a quali bone selezionate lo decidi con lo script)


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