In fondo al mar
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Il quarto progetto svolto durante il periodo di quarantena. E' renderizzato con EEVEE, e ha un pò tutti gli elementi che sono stati per me fonte di sparolaccio e di studio in questi mesi, Volume, Fake Light, set light complesso e un pelo di post produzione. Dopo svariati mesi di studio sulle fake light ho alzato ulteriormente l'asticella per creare una forma un pò più complessa con l'aggiunta di un paio di texture procedurali per la maschera. Il Sub è il mio compagno di avventure, che per tutta la quarantena non mi ha abbandonato e meritava un post di spicco anche in questo lavoro. La sabbia non è modellata, ma è lowpoly, con una texture sopra (che fà l'effetto dune :D). Infine ho usato un pelo di post produzione per aumentare e aggiungere un paio di "rim light" per staccare ulteriormente alcuni oggetti così da non risultare troppo piatto.
Enjoy