Spooky Pumpkin
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Questa è una zucca malvagia in vista di halloween. Per realizzarla ho seguito parte di un tutorial su YouTube di Bandyte (consiglio il canale, serve un inglese base ma è facilmente comprensibile in generale)
Nel realizzarla ho utilizzato pochi nodes per quanto riguarda la texture dell'oggetto e del pavimento, sfruttando il nuovo Principled BSDF collegato al Material Output. Ho utilizzato tre punti luce, di cui due colorati (giallo e rosso) per dare una certa atmosfera creepy alla scena e ho utilizzato una focale di camera di 24 per dare un taglio diverso dal solito preimpostato dal programma. Per realizzare la faccia dlla zucca ho importato dei tracciati vettoriali realizzati precedentemente e poi convertiti da Blender in una mesh che ho estruso e innestato nella mesh della zucca. A quel punto ho sottratto la mesh alla zucca e ho ottenuto la faccia vera e propria.