Yharnam night
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A distanza di più di un anno pubblico uno dei primi lavori in blender, rifatto in 4K. Ho modificato geometrie, texture, aggiunto nuovi modelli all'asset precedente, numerosi dettagli e anche un nuovo personaggio principale (il cacciatore). Questa scena rappresenta l'evoluzione del lavoro in blender a distanza di un anno e meritava di essere "rimasterizzato", anche perché è stato uno dei miei giochi preferiti di sempre.